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5回戦(ラニルート) (目標Lv:28) 5回戦(ラニルート) (目標Lv:28)1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 コメント 1日目 2F掲示板で対戦者発表 マスター:ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ 決戦場:五の月想海 学園 ラニとの会話イベント後、第一層に暗号鍵生成 教会の蒼崎橙子と会話(MATRIXには関係なし?) 購買部に新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ 入口から少し進むとイベント。MATRIX入手後1日が終了 2日目 朝 ラニとの会話、選択肢「あ、主!?」「人形って……」 学園 2F廊下で会話 3F廊下のラニと会話し「割込回路」入手 保健室の桜と会話すると「魔術結晶の大塊」入手 1F廊下の大河からアリーナの古いコインを探す依頼。期限は二日 アリーナ ラニからもらった割込回路を設置できる場所を探す。当たり位置は固定、隠し通路から右に行った広間の光の点(凛ルートと同様) 前日のダメージでサーヴァントが不調なため戦闘はなるべく避ける強化スパイクのスキルで移動速度を上昇させたり、空気撃ち/一(二)の太刀のスキルでフィールドスタンさせたりして敵をスルー与/被ダメに補正がかかる、構造開示されていない1周目は非常にきついため戦闘自体を回避した方がいい 設置できる場所を探し当てたらイベント「逃げる方法を探す」を選択?強制転送され1日が終了「戦う」を選ぶと戦闘。敵にダメージが通らないため勝てない。(負け戦闘→DEAD END) 3日目 学園 保健室へ行くとラニの魔力供給イベント。イベント後図書室へ選択肢「無論だ。確認せずに何がマスターか」→「少し…あと少し開こうかな…」「いやいや、ここはぐっと我慢」→イベント終了 図書室へ行くとレオと会話イベント(保健室へ行く前にこちらに来たら保健室のイベントは消滅) 1F廊下で魔力供給を終えたラニ達と合流。 弓道場の女子生徒と会話すると襟章の話が聞ける アリーナ 奥のほうへ行くと敵主従と戦闘。3ターン凌ぐと戦闘終了 4手目のみこちらの手を読み切って有利手で攻撃してくる。一番楽な対処方法は4手目に攻撃スキルを3ターン連続で使うこと。MP100程度飛ぶが確実に防げる。 第一層の赤いアイテムボックスから「バビロンのコイン」入手 第一層 戦闘:レアエネミー出現 3(NEPHILIM β) 4日目 学園 第二層に暗号鍵生成 3F廊下のラニと会話、選択肢「それでも死にたくない」「聖杯戦争を終わらせる」「わからない」 1F廊下の大河に「バビロンのコイン」を渡すと第二の依頼発生。イセエビを探す。期限は5回戦中 アリーナ 第二層でラニの指示したポイントに術炉を仕掛ける(フィールドの白い光のポイントと接触) 5日目 朝 選択肢「分からないけど、もう大丈夫。」「みんなが、教えてくれたから。」 学園 3F廊下でラニと会話 図書室で西欧財閥の事を調べる(MATRIXには関係なし?) アリーナ 第二層で昨日術路を仕掛けた場所へ行く 三つ目の術路を仕掛けた場所に行くと、敵主従と戦闘。3ターン凌ぐと戦闘終了 戦闘後敵主従がアリーナから撤退し、MATRIX入手。赤い扉の先のエリアの探索が可能に イセエビゲット 第二層 戦闘:レアエネミー出現 4(NEPHILIM β) 6日目 学園 3F廊下でラニと会話 図書室で圏境について調べる 1F廊下で凛と会話、選択肢「聖杯戦争をどう思うか」「世界の行く末はどうなるのか」「いえ、ホントに特にないです」 1F廊下の大河に「イセエビ」を渡すと、「タイガー三時のお茶」入手 アリーナ アリーナ帰還後のマイルームでサーヴァントの宝具が解放。味方サーヴァントのMATRIX入手 7日目 マイルームで情報を整理する 選択肢「気配が感じられない」→「相手の回路を乱す打撃」→「完全な体術による気配遮断だ。」でMATRIX LEVELがEに 情報を整理したあと、1F用具室の言峰神父に話しかけ決戦へ 敵主従と会話選択肢1「お前は何のために戦っている?」→選択肢2へ「自分からは特に何も……」→会話終了、サーヴァントが会話を引き継ぐ 選択肢2「そのためにあんな無茶苦茶な事を?」→選択肢3-1へ「弟の部下なのか?」→選択肢3-2へ「……それは、嘘だ」→選択肢3-3へ 選択肢3-1「だからと言って、やり方が汚すぎる」「なるほど、その考え方には賛同できる」 選択肢3-2「兄がいるのに弟が当主に?」「確かに、弟とは比べ物にならないな」 選択肢3-3「弟を大事に思っているようには見えない」→選択肢4-1へ「何か別のものを求めているとか?」→選択肢4-2へ 選択肢4-1「そのためだけに命をかけるのか」→選択肢5-1へ「その先には本当に何もないのか?」 選択肢4-2「ならどうしてそんなに辛そうなのか」→選択肢5-2へ「……例えば、愛とか?」 選択肢5-1「随分寂しい人生だね」「愛する人はいないのか」 選択肢5-2「それは痛みに慣れすぎているからだ」「可哀相な人……」 決戦後選択肢有り(キャスターで確認) VSアサシン 【戦法・対策】 HPは約20000 1手目は必ずスキル(溜め?)を発動するため無防備。 攻撃でも回復でも安心してなんでもできる。 アーチャーの投影や、セイバー・キャスターの能力上昇スキルなどは1手目に使っておくのが無難。 またこの効果は2手目の攻撃力上昇のため2手目をこちらが攻撃スキルで攻撃すれば無意味になる。 宝具は1ターン目に必ず使用し、以降は4ターン毎(1,5,9…)に使用。 BREAK効果がありガード無効(防御スキルならガード可能)のHP割合ダメージだが、 1手目のスキルをhack(16)(守り刀)でスタンさせれば宝具も不発となる。当該ターンの1手目は必ずスタンさせればいい。実質守り刀は必須。 キャスターならMP回復目当てで打たせるのも有りだがダメージがキツイため不推奨。 アサシンのHPが半分を切ったあたりから、 ユリウスがコードキャストでガードを使用不能にしてくる。 とはいえ、宝具は元々ガード不能であり また、初手が必ずスキルであるため相手の手数自体が少なく、影響は少ない。 なお、この戦闘からこちらも宝具を使用できるようになる。 相手のHPが減ってきたら、宝具を使用して一気に倒してしまうと楽。 行動パターン 1 2 3 4 5 6 S E G A G B S E A B A B S E A G A B S E B G B G S E A G B G S A B G S A S A G B B G S A G A S B S A G S A B S A B G B A S A B A G B S B G B A B S G B A S B B S A A S B G B S A S B G B S B A G S A S G B B A B S G A B A G S G G S G B S G B G B G S G B A B A S G B S B A S G A G A G S G G A S A S G G S A B スキル・宝具 名称 効果 発動条件 周天、気を収める 次の手のダメージ上昇 毎ターン1手目に発動 周天、気を高める ATTACKの攻撃力上昇(3ターン) 5手目に使用 周天、気を満たす 耐久上昇(3ターン) 无二打(EX) BREAK+現在HPの90%分のダメージ 1+4nターン目2手目に必ず発動1手目の「周天、気を収める」を妨害されると不発 seal_guard() GUARD封印(2ターン) コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 SBGBSA - 名無しさん 2011-07-12 04 18 47 SBBSAA - 名無しさん 2011-07-12 04 43 16 ラニルートのみ5日目保健室に桜がいないんだけど、凛となんかやってるのか・・・? - 名無しさん 2012-03-22 05 40 58 3日目の対戦で四手目の攻撃をアイアスで防いだらアサシンの透明化を消せた アーチャーのレベル30で、宝具使わずに倒せました - 名無しさん 2017-06-23 22 29 14 3日目の魔力補給イベント後、マイルームにてキャスターと特別会話が発生し情報が開示される - 狐女主愛好家 (2017-08-21 02 46 36) ただしマイルームの会話にて「ダメージ受けすぎ云々」等の会話が発生し情報が開示されない場合がある(現にあった)ので、そのような場合は一度マイルームから出て入り直せば予定通り特別会話が発生します。 - 狐女主愛好家 (2017-08-21 02 49 52) SB?S?Gを確認 - 名無しさん 2017-10-08 08 41 56 3日目の敵主従との戦闘、4手目のみ攻撃とありましたが3ターン目の5手目に攻撃されました - 名無しさん 2018-01-04 21 50 33 決戦後のキャスターとの会話にて好感度の上下を確認しました。聞きたいことは聞くべきのようです。 - 名無しさん 2018-03-08 02 31 13 名前
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マギー(フランツ牧場) ティルダ(フランツ牧場)期間限定アイテム スタッフブログ 記事一覧 アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2021-02-27) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-12-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-30) 集めた動物チケットをアイテムと交換できるようになりました♪(2013/9/18) → 公式ページ <動物チケットの入手方法> イベントのクリア報酬にたまに含まれる。 動物のなかよしレベルが5上がるごとに1枚入手できる。 マギー(フランツ牧場) 【フランツ牧場・マギーのきせかえショップ オープン・2018年6月13日 18時00分〜】 →スタッフブログ ※いずれもコインによる販売商品である。 ↑ 商品の一部は,期間限定販売のため,後日には入手不可のものも含まれている。 【フランツ牧場・マギーのきせかえショップ 新商品追加・2018年7月1日 00時00分〜】 →スタッフブログ ↑ 商品の一部は,期間限定販売のため,後日には入手不可のものも含まれている。 【フランツ牧場・マギーのきせかえショップ 新商品追加&キャンペーン・8月13日 18時00分〜】 →スタッフブログ イベント動物ではない動物用の新規追加は、ネズミ、タヌキ、ウマ用で、各2種、合計6種 イベント動物用の新規追加 ペンギンとハクバのきせかえ:チビのきせかえも付いてくる。【販売期間限定】8月13日 18時00 〜 8月31日 23時59分 キャンペーン【期間】8月13日 18時00 〜 8月19日 23時59分 動物きせかえショップで販売しているきせかえを2点以上購入したユーザーに、動物スタミナビスケット/1回復(大玉スイカ)を5コ進呈 ティルダ(フランツ牧場) ※装飾アイテムについては、牧場エリアの外側のみ配置可能(ケージに接した置き方はできるが、牧場の内側には置けない)。 ゲートは牧場から離れた場所でも設置可能。 交換リスト 必要な材料 交換期限 牧場の藁 動物チケット(2) - 牧場のミルク缶 動物チケット(2) - 牧場のにんじんいりバケツ 動物チケット(5) - 牧場のバケツ/リンゴ 動物チケット(5) - 牧場のコンテナ 動物チケット(5) - 牧場の帽子ののった手押し車 動物チケット(5) - 牧場の丸太イス 動物チケット(8) - 牧場のガーデンランプ 動物チケット(8) - 牧場の水飲み場 動物チケット(10) - 牧場のゲート/茶 動物チケット(15) - 牧場のゲート/白 動物チケット(20) - クロスウッドケージ/茶 動物チケット(20) - クロスウッドケージ/白 3ラインウッドケージ/茶 縄のケージ 牧場のテンガロンハット 動物チケット(25) - 牧場のオーバーオール 牧場のウェスタンブーツ 牧場のニンジン入りバケツ(手持ち) 動物チケット(20) - 動物小屋/黄 動物チケット(30) - 動物小屋/青 ブタのくび用バンダナ/青 動物チケット(15) - ブタのくび用バンダナ/赤 ヤギのくび用ベル/青 動物チケット(15) - ヤギのくび用ベル/赤 アヒルのくび用リボン/青 動物チケット(15) - アヒルのくび用リボン/赤 ニワトリのくび用リボン/青 動物チケット(15) - ニワトリのくび用リボン/赤 ウシのくび用ベル/青 動物チケット(15) - ウシのくび用ベル/赤 ヒツジのくび用ベル/青 動物チケット(15) - ヒツジのくび用ベル/赤 ネズミのしっぽ用リボン/青 動物チケット(15) - ネズミのしっぽ用リボン/赤 タヌキのくび用はっぱ/青 動物チケット(15) - タヌキのくび用はっぱ/赤 ウマのあたま用ベルト/青 動物チケット(15) - ウマのあたま用ベルト/赤 期間限定アイテム 交換リスト 必要な材料 開始日 終了日 ブタのあたま用ハロウィンハット/2013 動物チケット(2) 2013-10-16 07 00 2013-10-31 23 59 ヤギのあたま用ハロウィンハット/2013 アヒルのあたま用ハロウィンハット/2013 ブタのあたま用ハロウィンハット/2013 動物チケット(2) 2015-09-30 22 00 2015-10-18 21 59 ヤギのあたま用ハロウィンハット/2013 アヒルのあたま用ハロウィンハット/2013 ブタのあたま用ハロウィンハット/2013 動物チケット(2) 2016-09-30 22 00 2016-11-1 15 30 ヤギのあたま用ハロウィンハット/2013 アヒルのあたま用ハロウィンハット/2013 ブタのあたま用ハロウィンハット/2013 動物チケット(2) 2017-09-30 22 00 2017-10-31 23 59 ヤギのあたま用ハロウィンハット/2013 アヒルのあたま用ハロウィンハット/2013 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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Home→イベント/Event→Extreme Empress 急げ!新ドメインは早いもの勝ち! Extreme Empress Original Information from Cloverlight(JP player). 日本の方は原文『クローバーライトのトーラムブログ( ノ^ω^)ノ』へ。 Original Info Chapter 1(Japanese) Original Info Chapter 2(Japanese) She has 5 forms. Her ATK increases by break parts. So, we should break parts in 5th form. Cassy sometimes uses Knock Back Circle Saw We can beat Cassy for 10 times attack. We should beat Cassy if you have chance. Form No. Skills Plan 【1st from】 Stun, Tumble × ・Radial prong waves(radial blue linear) Streak attack (fire prong waves and water prong waves) from coner of stage. We should take distance and avoid this attack. ・Prong magic attack(blue wide linear) Target for who taking aggro soon after Radial prong waves. We should take distance and avoid this attack. ・Tumble beam(red wide linear) Target for who taking aggro. You get Tumble if you give this attack. ・Knock Back beam(red wide linear) Target for who taking aggro. 100% fall down from the stage if you take this attack. She sometimes stops a while at center of stage. We should aviod all blue linear and red AOE attack. 【2nd form】Stun, Tumble × Targeting streak attack for who taking aggro. Plan1 Tank should use aggro skills if she changes target except tank. Tank should t take aggro too much. Cancel red AOE attack by changing target from attackers. Plan2 Tank keeps taking aggro and running like large circle. 【3rd form】 Flinch, Stun × Tumble ○ ・Needles AOE on all quarters and center of the stage. ・3 streak magic(blue AOE) Attack for who hasn t aggro and furthest from her. She moves on needles AOE as coner → center → corner (another side). She uses 3 streak magic after moving in this pattern. After she moves, nearest player should use Tumble skills and cancel the 3 streak magic. We shouldn t break in this form. 【4th form】 Flinch, Tumble, Stun ○ ・Fear Streak Magic(red wide linear) She shoots Streak magic to who taking aggro. We get Fear if we take this magic attack. ・4 Element Streak Magic(red circle AOE 4 times) She shoots magic streak attack to who taking aggro. She chases who taking aggro in this streak attacks. Fire→Water→Wind→Earth Tank should keep aggro. And run from red AOE. Cancel Fear Streak Magic by Flinch or Tumble or Stun. 【5th form】 Flinch, Tumble ○ Random attack pattern from 1-4 forms. We should break in this form. Copyright(c) ASOBIMO,Inc. All rights reserved.
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q1D1b_NAME1]" Drong /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0000]" You bring Ice Troll for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0001]" You bring Ice Troll for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0002]" You bring Ice Troll for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0003]" You bring Ice Troll for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0004]" I did, but it was a long journey and he apos;s starting to turn a bit green. /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0005]" I did, but it was a long journey and he apos;s starting to turn a bit green. /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0006]" I did, but it was a long journey and he apos;s starting to turn a bit green. /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0007]" I did, but it was a long journey and he apos;s starting to turn a bit green. /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0008]" Yum yum yum. Just makes taste extra strong. Drong see you in Gluk later maybe. /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0009]" Yum yum yum. Just makes taste extra strong. Drong see you in Gluk later maybe. /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0010]" Yum yum yum. Just makes taste extra strong. Drong see you in Gluk later maybe. /Text Text tag="[Conv_Q1D1b_0011]" Yum yum yum. Just makes taste extra strong. Drong see you in Gluk later maybe. /Text /TextLibrary
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アンデルセン STATUS クラス キャスター マスター 殺生院キアラ 真名 ハンス・C・アンデルセン 宝具 貴方のための物語(メルヒェン・マイネスレーベンス) キーワード 三大作家人間観察 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力EX 幸運E 高速詠唱E 無辜の怪物D アイテム作成C 入手方法 開示内容 第一章 生徒会のメンバー集めの過程で自動取得 クラス:キャスター真名:ハンス・C・アンデルセンマスター:殺生院キアラキーワード:三大作家 第二章 アンデルセンについて聞く ステータス:パラメータスキル:高速詠唱E 第三章 図書館で『人魚姫』を読んだ後にアンデルセンと話す スキル:無辜の怪物D設定:人物背景I 第四章 図書館で『裸の王様』を読んだ後にアンデルセンと話す キーワード:人間観察スキル:アイテム作成C 第五章 図書館で『マッチ売りの少女』を読んだ後にアンデルセンと話す 宝具:貴方のための物語設定:白紙 2週目以降 CCCルートをクリアしたデータでゲームを始める 設定:人物背景II
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パッションリップ STATUS クラス アルターエゴ マスター BB 真名 パッションリップ 宝具 死がふたりを分断つまで(ブリュンヒルデ・ロマンシア) キーワード ブレストバレー複合神性 筋力A+ 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運E 気配遮断A+ 被虐体質A トラッシュ&クラッシュEX 入手方法 開示内容 第三章 サクラ迷宮7階で遭遇 クラス:アルターエゴ真名:パッションリップマスター:BB 第三章 サクラ迷宮8階クリア キーワード:ブレストバレースキル:気配遮断A+ 第三章 サクラ迷宮9階で戦闘※ ステータス:パラメータスキル:被虐体質A 第三章 ラニがダストデータを解析 スキル:トラッシュ&クラッシュEX設定:認識障害 第三章 サクラ迷宮9階で決戦 宝具:死がふたりを分断つまでキーワード:複合神性設定:愛憎の果て ※9階で「話をしに来た」で戦闘を回避し、かつ8階でも「話しかける」を選んで両方戦闘を回避してしまうと入手不可 9階で「戦いに来た」を選択するか、9階で戦闘回避した場合でもその後の8階で「じっとしている」を選ぶと戦闘になる
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聖杯戦争終了後 1F廊下の言峰と会話後、アリーナ前にいる言峰と会話すると零の月想海へ行ける 桜の支給品をすべて受け取った状態で、保健室の桜と会話すると「究極桜弁当・そして伝説へ」入手 二周目以降タイガークエストをすべてクリアした状態だと、大河がいた位置に「虎の魔法瓶」出現 「虎の魔法瓶」を調べてから零の月想海の最奥部へ行くと隠しサーヴァントと戦闘 1F 用具室前にいる凛orラニと会話すると最後の戦いへ 長い通路を移動中にサーヴァントの独白。装備変更できるのはここが最後 通路の奥に辿り着くと会話イベント、選択肢「死人が今の世界に干渉するべきじゃない」「大事な物さえ守れれば、世界などどうでもいい」「そんな願いのためにここへ来たんじゃない」「それでもやはり戦争は否定する」「……確かに、彼の言葉を否定できない」 ラスボスと戦闘開始 VSセイヴァー(ネタバレ反転) 【戦法・対策】 ここまで来たらエリクサー使いまくりのゴリ押しで問題無し。どうせ消耗品は周回時には引き継がれないし。7回戦終了から直接挑んでも充分勝てるが、心配であればアリーナで38~40あたりまで上げておけばまず問題ない。集諦が怖いので3手目が不明の場合はGuardが無難。しかし苦諦でBreakが強化されているとスタンをもらって一気にやられることも。可能な限り強化を解除しておきたい。 空虚はキャスターだと大したダメージではないが、セイバーやアーチャーはかなり痛い。 総じてマスターの行動がいつにもまして重要になる。1ターンすら無駄にできないので、準備は入念の上に入念に。 相手のコードキャストはスキル封印。コードキャストでスキル封印が来たら桜弁当やリカバーで治療 相手サーヴァントの背にある光がすべて灯ると、一に還る転生を使用されゲームオーバー 行動パターン S A A A A A S A A A B B S A A B B B S A A B A A S A A B G G S A A G A A S A A G B B S A A G B A S A A G G G S G G B G B S G S G G B S B B S B B S S B B B B S S B A A B S S B G B ? S ? ? S A B S ? A B B G A A A G G G B B B G G G B B B B B B B B B A A A G G G B B B G G G A A A G G G G G G スキル・宝具 名称 効果 発動条件 集諦 カウンター(筋力大ダメージ)こちらがGUARDすれば失敗する 3手目に使用? 中道 ATTACKにHP吸収効果付与(3ターン) 三味 GUARDにMP吸収効果付与(3ターン) 苦諦 BREAKにスタン効果付与(3ターン) 空虚 魔力ダメージ(参考:魔力EXキャスターならGで100 BAなら200) 一に還る転生 使われるとゲームオーバー 14ターン経過 seal_skill() SKILL封印(2ターン) コードキャスト recover() HP全回復+状態異常回復 コードキャスト 一に還る転生の直前? コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 普通に集諦が4手目に来て死にました… - 名無しさん 2018-03-01 04 13 48 SA??GA 確認しました - 名無しさん (2018-04-03 02 43 12) S?SAGB確認しました 集諦痛い… - 名無しさん (2018-05-06 21 26 46) SAAAGG確認しました - 名無しさん (2018-09-06 11 01 44) キャスター42Lv魔力EX耐久Dでスキルゴリ押しでエリクサー1個突破できました - 名無しさん (2019-03-21 23 34 44) キャスター37lv魔力A++筋力D耐久D、エリクサーガブ飲みでクリアしました。 - 名無しさん (2019-06-27 20 53 47) Lv.38セイバー ステータスオールC エリクサーなし(ガウェインで使った)で13 - 名無しさん (2021-01-04 20 30 12) ター途中送信してしまった 13ターンで勝てました!お世話になりました! - 名無しさん (2021-01-04 20 31 08) セイバーlv.40 耐久C - 名無しさん (2021-01-24 14 50 07) セイバーlv.40 耐久C、その他筋力全振りA++で喝采は万雷の如く連発(エリクサー使用1)と4ターン目に宝具使用で勝てました。後ろの光は1つでした。お世話になりました。 - 名無しさん (2021-01-24 14 52 45) アーチャーLv.39、筋力A+耐久Bで余裕でした。2ターン目に宝具使用で虹霓剣 - 名無しさん (2021-03-13 01 26 54) 名前
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公式サイトhttp //dead-space.jp/extraction/ 規制内容は不明だが、何らかの規制がなされている。 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091005_319736.html 「DEAD SPACE」に関してもう少し補足すると、この作品は敵に変異する可能性がある死体を前もって壊しておくとこの後の戦闘が有利になる といった要素があり、この戦略そのものがCEROの判定基準に引っかかってしまうため、今後も日本語版は発売されない可能性が高い。欧米では 高い評価を得ている作品なだけに残念だ。本作も規制に引っかかるためカットされたシーンもあるとのことだ。それでも異形のモンスターとの 戦いを楽しめ、緊迫したストーリーを日本語で体験できる本作が日本で発売されたことは高く評価したいところだ。
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ファンタシースターポータブル2 攻略 ネタバレ等含みますのでご注意下さい。前作のデータに追加して行く形になります。 武器 防具 交換ミッション クライアントオーダー ユニット ディスク アイテム 称号 タイプ紹介 アビリティ紹介 コラボアイテム紹介 Aランク以上のドロップ情報など募集してます。提供して下さる方は下記にアイテム名、会社名、ランク、 アイテム性能、必要Lv、入手場所、等ご記入下さい。 【例】パピヨンダンス「片手杖」クパラ社 -- ( ランクB 必要Lv15 法撃136 「草原の支配者」にて確認 ) ディヴィニティシールド(GRM・シールド・ランクA・攻撃555命中258・必要LV60「雷獣の都・難易度B」ガイノゼロスから確認・入手したときのタイプはハンター -- (ほっしー) 2009-12-06 22 56 09 アルテミス(シールド・GRM・ランクS・攻撃665・命中310・必要LV70?)パルムの「〇の珍獣」ボス箱から確認 -- (ほっしー) 2009-12-07 20 27 47 ディーガ・ド・ラガン(ツインセイバー・GRM社・ランクS)「攻撃502命中317・特殊効果:麻痺LV2・必要LV100」「狂う珍獣S・ブレイバーで、ゴル・ドルバから確認」 -- (ほっしー) 2009-12-24 11 35 42 紅の巨獣Sランクボス箱 -- (ライトニングエスパーダ(GRM社)Sランク虹箱) 2009-12-25 19 09 11 grm -- (名無しさん) 2009-12-28 20 19 25 クバラ -- (キャリガインルゥカー) 2009-12-28 22 23 05 ツインダガー -- (名無しさん) 2010-01-05 22 53 36 ヤスミノコフ3000 -- (星の傷痕、難易度S、飛んでるやつから) 2010-01-12 19 14 36 ゴウツダクル(ヨウメイ社) -- (ナックル、ランクA、必要レベル50、攻撃307、命中203、桜華の砲撃、B、カタツムリっぽいのから) 2010-06-13 08 25 18 ガレントクル(ヨウメイ社) -- (ナックル、ランクA、必要レベル60) 2010-06-13 08 27 58 詳細 アイテム名 会社名 すべてのコメントを見る 編集
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★3 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント